Mi a Good Gamer?

Játszani kortól és a játék formájától függetlenül remek dolog, ebben valószínűleg mindenki egyetért. Nem mindegy azonban, hogy csak a játék jó, vagy maga a játékos is. A Good Gamer azért szeretne tenni, hogy felelős játékosok találkozhassanak egymással az online pástokon, a játék pedig egyszerre szórakoztasson, és ha lehetőség van rá, akár edukáljon is.

A játékipar a jelenlegi becslések szerint nagyjából 175 milliárd dolláros összesített bevétellel fog rendelkezni a 2021-es év tekintetében, jelenleg a szórakoztatóipar egyik legjövedelmezőbb, legnépszerűbb, és leggyorsabban növekedő formája. Az előrejelzések szerint 2023-ban ez a szám már a 200 milliárd dollárt is meg fogja haladni, ezzel párhuzamosan pedig egyre nagyobb lendülettel tör utat magának a mobilplatform, egyre többen játszanak telefonon. A videojátékok mindennapjaink részévé váltak, hozzájuk kapcsolható ismereteink viszont nem nőttek ugyanilyen ütemben.

A Good Gamer egyszerre szól a videojátékok világát kedvelő és jól ismerő fiatalokhoz, illetve szüleikhez is, akik esetleg csak most, gyermekeik révén kezdenek ismerkedni a gamerléttel. Oldalunkon neves hazai szakértők cikkei bontják ki részletesen többek között a tudatos játékhasználat, a gamifikáció (azaz játékon keresztüli motiválás más, nem játékokhoz köthető területeken, például a tanulásban), a videojátékokon keresztül történő kreatív fejlesztés (pl.: Minecraft, Rodblox), vagy a játék és mozgás kapcsolatának témaköreiben, de felhívják a figyelmet a mikrotranzakciók (játékokon belüli, valós pénzzel történő költés), a cyberbullying (online zaklatás) és a játékfüggőség veszélyeire is.

Mindezt természetesen bárki számára közérthető nyelvezet mellett, hiszen a szülő nem számítástechnikai szakember, így szakzsargon helyett életszerű helyzeteken keresztül, olvasmányos formában járjuk körül az egyes kérdéseket.

Jólinformált, tudatos gamer fiatalokkal, és gyermekeik hobbiját ismerő, annak fontos előnyeivel és esetleges veszélyeivel is tisztában levő szülőkkel a digitális tér is jobb hellyé változhat. Mi ezen szeretnénk dolgozni.

Egy jó játék edukál, szórakoztat, sokféle képességünket fejleszti – ám az online tér a kikapcsolódás mellett számtalan veszélyforrást is magában rejt. Ezért jött létre a Generali a Biztonságért Alapítvány jóvoltából a GoodGamer.hu, ahol nem csak a játékhasználó fiatalok, de a szülők is megismerhetik az online játék előnyeit és hátrányait, megtudhatják, melyek azok a dolgok, amikre különösen kell figyelniük, ha gyermekük napi több órát tölt az online térben, emellett az oldal segít nekik eligazodni az eddig talán kevésbé ismert virtuális világban is.

 

Itt, a  GoodGamer oldalon a fiatal influencerek és youtuberek mellett szakemberek szólalnak meg az online lét előnyeiről és hátrányairól – itt tényleg szóba kerül minden, ami abban támogatja a szülőket, hogy jobban beleláthassanak ebbe a különleges világba, és tudják, hogyan tehetik gyermekeik számára biztonságosabbá ezt az általuk kevésbé ismert kikapcsolódási lehetőséget.

Akiknek fontos a Good Gamer ügy

Küldetésem a szórakoztatás, a példamutatás és olyan tartalmak gyártása ami egy kicsit előrébb visz, erőt ad a mindennapokhoz és természetesen az, hogy jól érezd magad.

Nasz Dani - YouTuber

A YouTube és Tik-tok videók készítésére először csupán hobbiként tekintettem. Nézőtáborom emelkedésével a felelősségvállalás is egyre inkább előtérbe kerül. Köszönöm, hogy a Good Gamer programjával erre most lehetőségem van.

Tinamakovics - TikTokker

Imádok videókat tervezni, felvenni és szerkeszteni. Célom, hogy a nézőknek tudást adjak át, miközben a videók nézése közben élményt is nyújtok.

Rolix - YouTuber

12 éve indult a csatornám és 10 éve gyártok Minecraft tartalmat. Videóim első sorban a fiatal korosztálynak szólnak és ezért is nagyon fontosnak tartom, hogy felelősségteljes tartalmat gyártsak.

ZsDav - YouTuber

Kutatóként dolgozom az ELTE Pszichológiai Intézetében, és elsősorban a videójátékok pszichológiai vonatkozásait és a játékfüggőséget vizsgálom. A Good Gamer kezdeményezést azért tartom rendkívül fontosnak, mert a munkám során sok olyan szülővel találkozom, akik számára kihívást jelent a gyermekeik játékok iránti rajongása, és ez a program nekik tud segítséget nyújtani megbízható és szakmailag helytálló információkkal és tanácsokkal.

Király Orsi - ELTE Pszichológiai Intézet, egyetemi adjunktus

Saját kutatásaim alapján azt mondhatom, komoly mobil-, internet- illetve videójáték-, függőség van ma hazánkban. Ezért nagyon fontos, hogy tudatosítsuk azt, hogy miből, mennyit játsszunk, nézzük meg a játékok, az applikációk, az oldalak minőségét, stb. Fontos a témáról beszélni, én a Good Gamer program keretében elsősorban a digitális önszabályozás, illetve a tudatos internethasználat, videójáték használat területén tudok segíteni.

dr. Bernschütz Mária - BME egyetemi adjunktus, generációkutató

Mi a Good Gamer?

Játszani kortól és a játék formájától függetlenül remek dolog, ebben valószínűleg mindenki egyetért. Nem mindegy azonban, hogy csak a játék jó, vagy maga a játékos is. A Good Gamer azért szeretne tenni, hogy felelős játékosok találkozhassanak egymással az online pástokon, a játék pedig egyszerre szórakoztasson, és ha lehetőség van rá, akár edukáljon is. A játékipar a jelenlegi becslések szerint nagyjából 175 milliárd dolláros összesített bevétellel fog rendelkezni a 2021-es év tekintetében, jelenleg a szórakoztatóipar egyik legjövedelmezőbb, legnépszerűbb, és leggyorsabban növekedő formája. Az előrejelzések szerint 2023-ban ez a szám már a 200 milliárd dollárt is meg fogja haladni, ezzel párhuzamosan pedig egyre nagyobb lendülettel tör utat magának a mobilplatform, egyre többen játszanak telefonon. A videojátékok mindennapjaink részévé váltak, hozzájuk kapcsolható ismereteink viszont nem nőttek ugyanilyen ütemben.

A Good Gamer egyszerre szól a videojátékok világát kedvelő és jól ismerő fiatalokhoz, illetve szüleikhez is, akik esetleg csak most, gyermekeik révén kezdenek ismerkedni a gamerléttel. Oldalunkon neves hazai szakértők cikkei bontják ki részletesen többek között a tudatos játékhasználat, a gamifikáció (azaz játékon keresztüli motiválás más, nem játékokhoz köthető területeken, például a tanulásban), a videojátékokon keresztül történő kreatív fejlesztés (pl.: Minecraft, Rodblox), vagy a játék és mozgás kapcsolatának témaköreiben, de felhívják a figyelmet a mikrotranzakciók (játékokon belüli, valós pénzzel történő költés), a cyberbullying (online zaklatás) és a játékfüggőség veszélyeire is. Mindezt természetesen bárki számára közérthető nyelvezet mellett, hiszen a szülő nem számítástechnikai szakember, így szakzsargon helyett életszerű helyzeteken keresztül, olvasmányos formában járjuk körül az egyes kérdéseket.

Jólinformált, tudatos gamer fiatalokkal, és gyermekeik hobbiját ismerő, annak fontos előnyeivel és esetleges veszélyeivel is tisztában levő szülőkkel a digitális tér is jobb hellyé változhat. Mi ezen szeretnénk dolgozni.

Akiknek fontos a Good Gamer ügy

Küldetésem a szórakoztatás, a példamutatás és olyan tartalmak gyártása ami egy kicsit előrébb visz, erőt ad a mindennapokhoz és természetesen az, hogy jól érezd magad.

Nasz Dani - YouTuber

A YouTube és Tik-tok videók készítésére először csupán hobbiként tekintettem. Nézőtáborom emelkedésével a felelősségvállalás is egyre inkább előtérbe kerül. Köszönöm, hogy a Good Gamer programjával erre most lehetőségem van.

Tinamakovics - TikTokker

Imádok videókat tervezni, felvenni és szerkeszteni. Célom, hogy a nézőknek tudást adjak át, miközben a videók nézése közben élményt is nyújtok.

Rolix - YouTuber

12 éve indult a csatornám és 10 éve gyártok Minecraft tartalmat. Videóim első sorban a fiatal korosztálynak szólnak és ezért is nagyon fontosnak tartom, hogy felelősségteljes tartalmat gyártsak.

ZsDav - YouTuber

Kutatóként dolgozom az ELTE Pszichológiai Intézetében, és elsősorban a videójátékok pszichológiai vonatkozásait és a játékfüggőséget vizsgálom. A Good Gamer kezdeményezést azért tartom rendkívül fontosnak, mert a munkám során sok olyan szülővel találkozom, akik számára kihívást jelent a gyermekeik játékok iránti rajongása, és ez a program nekik tud segítséget nyújtani megbízható és szakmailag helytálló információkkal és tanácsokkal.

Király Orsi - ELTE Pszichológiai Intézet, egyetemi adjunktus

Saját kutatásaim alapján azt mondhatom, komoly mobil-, internet- illetve videójáték-, függőség van ma hazánkban. Ezért nagyon fontos, hogy tudatosítsuk azt, hogy miből, mennyit játsszunk, nézzük meg a játékok, az applikációk, az oldalak minőségét, stb. Fontos a témáról beszélni, én a Good Gamer program keretében elsősorban a digitális önszabályozás, illetve a tudatos internethasználat, videójáték használat területén tudok segíteni.

dr. Bernschütz Mária - BME egyetemi adjunktus, generációkutató
Adatvédelmi beállítások

Amikor meglátogatja weboldalunkat, az a böngészőjén keresztül tárolhat bizonyos szolgáltatásokból származó információkat, általában cookiek formájában. Itt módosíthatja adatvédelmi beállításait. Érdemes megjegyezni, hogy bizonyos típusú cookiek blokkolása befolyásolhatja weboldalunkon és az általunk kínált szolgáltatásokban nyújtott élményét.

Google Analytics tracking engedélyezése/tiltása.
Google Fonts engedélyezése/tiltása.
Google Maps engedélyezése/tiltása.

Weboldalunk cookiekat használ, főleg harmadik fél szolgáltatásaitól. Határozza meg adatvédelmi beállításait, és/vagy fogadja el a cookiek használatát.