Miért játszanak a magyar gamerek? 2020-ban az ELTE Pszichológiai Intézete Király Orsolya és Koncz Patrik vezényletével, valamint a GameStar magazin közös kutatásba kezdett a hazai gamerközösség feltérképezése céljából, a kutatás elsődleges célja egy átfogó játékmotivációs modell megalkotása volt. Közel 15 ezer kitöltött kérdőív alapján vonták le végül következtetéseiket a kutatók, melyeket egy cikksorozatban összegeztek a…
read moreAz egyik nagy játékfejlesztő arra törekszik, többet beszéljenek a videós tartalomgyártók a mentális egészségről Az online játékokban nagy problémát jelentenek a toxikus gamerek, vagyis azok a játékosok, akik megpróbálnak belerondítani a többiek szórakozásába, játékélményébe. A népszerű League of Legends és Valorant játékok mögött álló Riot Games viszont most új módszert eszelt ki a toxikus egyének…
read moreKözel 6 millió malware-támadásról számoltak be idén, kifejezetten a játékosokat célozzák Mostanában különösen érdemes odafigyelnie a gamereknek, mivel jelentősen megugrott a különböző malware-támadások száma. A malware olyan rosszindulatú szoftver, ami valamiféle káros szándékkal települ a gépünkre. Vírussal fertőzi meg azt, vagy épp kémprogramot, zsarolóprogramot, netán agresszív reklámprogramot telepít. A 2021-es évben eddig nagyjából 5,8 millió ilyen eset történt…
read moreIlletéktelenek is hozzáférhetnek számítógépünkhöz, ha bizonyos márkájú egeret használunk Több gyártó perifériáinál súlyos hiányosságokra bukkantak, ezeket pedig könnyedén kihasználhatták azok, akik hozzá akarnak férni a számítógépünkhöz. Az egész ügy azért különösen problémás, mert a felhasználók életét megkönnyítendő a Razer termékek számítógépünkbe dugásának pillanatában a Windows operációs rendszer azonnal, automatikusan letölteni a szükséges illesztőprogramot, a Razer…
read moreA Fortnite barátságosabbá tesz? Jelenleg a Fortnite a világ egyik legnépszerűbb videojátéka, amit a fiatalabb korosztály is kifejezetten kedvel. A játékban egy folyamatosan szűkülő körön belül kell legyőzni a többi játékost, a meccs végén csak egy ember, vagy vegy csapat maradhat talpon. Sokakhoz eljut a játék, ami annak fényében nem is csoda, hogy egy teljesen…
read moreA videojátékos baleset nem vicc, sokan a sürgősségin végzik vele Azt gondolná az ember, hogy otthon, játék közben semmi baj sem érheti, de nemrég megdöbbentő számokat publikált a US Consumer Safety Commission (a fogyasztók biztonságáért felelős bizottság) a videojátékozás közben történt balesetekről. Kiderült ugyanis, hogy 2020-ban kicsivel több mint 13 ezer esetben kellett sürgősségi ellátásban…
read moreAz iskolákat sem kímélik a hackerek Az NBC News nemrég arról számolt be, hogy a hackerek immár az iskolákat sem kímélik, egyre több zsarolóvírussal célozzák meg az oktatási intézményeket, így pedig gyerekek ezreinek személyes adatai szivárognak ki. Brett Callow elemző szerint az Egyesült Államokban csak 2021-ben már több mint 1200 K-12-es amerikai iskola (olyan iskola, mely a…
read more