Mi az az NFT, és miért akarják most épp minden videojátékba bepakolni?

Mi az az NFT, és miért akarják most épp minden videojátékba bepakolni? 1185 800 Good Gamer

Mi az az NFT, és miért akarják most épp minden videojátékba bepakolni? 

A 2021-es év egyik slágertémája volt az NFT, és teljesen bizonyos, hogy 2022 is masszívan erről fog szólni. De mit takar ez a rövidke betűszó? Az NFT jelentése non-fungible token, vagyis magyarul nem helyettesíthető token. Gyakorlatilag valamiféle olyan digitális “tárgyról” (mondjuk egy képről vagy videóról) van szó, melynek adatait egy blokklánc ellenőrzi. Pontosan úgy működik tehát, mint a manapság szintén oly népszerű kriptovaluták. Gyorsan helyre kell tennünk még egy fogalmat: a blokklánc egy elosztott adatbázis, ami egy folyamatosan növekvő, adatblokkokból álló lista nyilvántartását végzi, a hamisítást és módosítást kizáró módon. A kriptovaluták esetében ezek a blokkok a tranzakciók listáját és a benne tárolt programok által végzett műveletek eredményeit tárolják, míg az NFT-knél magát a digitális “tárgyat”.

A NFT tehát összefoglalva egy nem helyettesíthető, nem kicserélhető digitális tárgy, amely eredetiségét a blokklánc technológia szavatolja. Értéke pont attól lesz, hogy egyedi, magyarul nem lehet lemásolni, nem lehet kicserélni. Éppen ezért bír nem csak eszmei, hanem ténylegesen pénzben kifejezhető értékkel a gyűjtők számára. Bár nem egy kézzelfogható tárgyról van szó, nem lehet kitenni a polcra vagy berakni a vitrinbe, a tulajdonos mégis abban a tudatban élhet, hogy az adott digitális tárgy csak és kizárólag az övé.

Sokféle NFT-t láttunk már művészek digitális alkotásaitól egészen például az NBA kosármeccsek felvételeinek rögzített pillanataiig. Utóbbi esetében jogosan merül fel a kérdés, hogy mitől több, mitől jobb egy blokklánccal védett, “hitelesített”, nem reprodukálható pillanatot (gyakorlatilag egy videórészletet) birtokolni, hiszen az egész mérkőzéseket bárki visszanézheti teljesen ingyenesen. Talán úgy lehet a legjobban megfogni ezt az egyébként tényleg eléggé elvont vonalát a digitális javaknak, hogy más birtokolni egy híres festmény eredetijét, és más megvenni azt akár ezerszer is egy poszteren a sarki papírboltban. Ettől még persze érthető, ha valakit teljesen hidegen hagy az NFT világa – a nyerészkedőket mondjuk biztosan nem fogja, hatalmas pénzeket lehet hasítani már most is az NFT-k megvásárlásával, majd később sokszoros áron való továbbadásával.

De hogy kerülnek a képbe a videojátékok? Nos úgy, hogy a legnagyobb játékkiadók sem szeretnének lemaradni az aktuális trendekről, így többen is elhatározták (például az Assassin’s Creed, Far Cry és Rainbox Six játékokat gondozó Ubisoft), hogy be fogják építeni valamilyen formában játékaikba az NFT-ket. Quartz néven saját rendszert is építettek ehhez, első próbálkozásuk pedig a Ghost Recon Breakpoint című lövöldözős játékba kerül be. Itt kemény munkával a játékosok egyedi sorszámmal ellátott tárgyakat szerezhetnek meg. Ezek NFT-k lesznek, magyarul ha valaki temérdek játékóra árán megszerzi például a 0001-es sorszámú sisakot (ez a szám látszik magán a fejfedőn), akkor még egy ilyen számmal ellátott sisakja már soha, senkinek sem lehet – így válik a játékbéli tárgy teljesen egyedivé, nem helyettesíthetővé.

Mondanunk sem kell, a játékosközösségnek egyáltalán nem tetszik ez az új irány, sőt még maguk a játékfejlesztők is felszólaltak, és azt mondták, abszolút nem értenek egyet ezzel az iránnyal, véleményük szerint a kiadók az NFT-kkel egy játékélményt semmilyen formában sem befolyásoló mechanikára szeretnék a belső erőforrásokat fordítani (nyilván csak és kizárólag a profit reményében), ezért pedig olyan részletek kidolgozására nem maradhat majd idő a jövő videojátékainál, melyek tényleg “számítanának” a játékosoknak.

Adatvédelmi beállítások

Amikor meglátogatja weboldalunkat, az a böngészőjén keresztül tárolhat bizonyos szolgáltatásokból származó információkat, általában cookiek formájában. Itt módosíthatja adatvédelmi beállításait. Érdemes megjegyezni, hogy bizonyos típusú cookiek blokkolása befolyásolhatja weboldalunkon és az általunk kínált szolgáltatásokban nyújtott élményét.

Google Analytics tracking engedélyezése/tiltása.
Google Fonts engedélyezése/tiltása.
Google Maps engedélyezése/tiltása.

Weboldalunk cookiekat használ, főleg harmadik fél szolgáltatásaitól. Határozza meg adatvédelmi beállításait, és/vagy fogadja el a cookiek használatát.